
Der 1989 vorgestellte Game Boy war Nintendos erster großer Wurf im Handheld-Bereich und wurde trotz technisch unterlegener Hardware zum unangefochtenen Marktführer. Konkurrenten wie der Atari Lynx, das Sega Game Gear oder das TurboExpress boten zwar Farbdisplays und leistungsfähigere Chips, scheiterten aber an kurzer Akkulaufzeit, hohem Preis und vor allem an einer schwächeren Spielebibliothek.
Nintendos Erfolgsrezept war eine geschickte Kombination: robuste, günstige Technik, eine enorme Akkulaufzeit dank genügsamem Schwarzweiß-Display und der Pflichtkauf Tetris, der außerhalb Japans jedem Gerät beilag. Über 1.000 Spiele erschienen im Laufe der Jahre für das System – darunter mit der Pokémon-Reihe einer der größten Verkaufserfolge der Videospielgeschichte. Bis zur Ablösung durch den Game Boy Advance im Jahr 2001 blieb der Game Boy (inklusive seiner Weiterentwicklungen Pocket, Light und der farbfähigen Game Boy Color) über ein Jahrzehnt lang das dominierende Handheld-System.
| Hersteller: | Nintendo |
|---|---|
| Modell: | Game Boy (DMG-01) |
| Herkunft: | Japan |
| Erscheinungsjahr: | 1989 (Japan/USA), 1990 (Europa) |
| Produktionsende: | 2003 |
| Stückzahl: | ca. 118.690.000 (inkl. aller Varianten und Game Boy Color) |
| Prozessor: | Sharp LR35902 (8-Bit-Hybrid aus Intel-8080- und Zilog-Z80-Technik) |
| Taktfrequenz: | 4,19 MHz |
| RAM: | 8 kB (zzgl. 8 kB Video-RAM) |
| Grafikchip: | im Sharp LR35902 integriert |
| Farben: | 4 Graustufen (grünstichiges monochromes Display) |
| Anzeigemodi: | Auflösung 160×144 Pixel, reflektierendes STN-LCD, kein Backlight |
| Soundchip: | im Sharp LR35902 integriert |
| Sound: | 4 Kanäle (2 Rechteck-, 1 programmierbarer Wellenform-, 1 Rauschkanal) |
| Laufwerk: | Steckmodule (“Game Pak”), 32 kB bis 1 MB |
| I/O: | 1× Steuerkreuz + 4 Tasten (fest verbaut) |
| Link-Kabel-Anschluss (bis zu 4 Geräte koppelbar) | |
| Kopfhörerausgang (Stereo) | |
| Stromversorgung: | 4× AA-Batterien (ca. 15 Stunden Laufzeit) |