
Mit dem 2003 vorgestellten Game Boy Advance SP reagierte Nintendo auf die zwei größten Kritikpunkte am ursprünglichen Game Boy Advance: das unbeleuchtete Display und die fehlende Akku-Wiederaufladbarkeit. Technisch blieb die Hardware zum Vorgänger nahezu unverändert – der eigentliche Fortschritt lag im Design.
Statt des flachen Querformats kehrte Nintendo zu einem klappbaren Hochformat zurück, das an den Game Boy Pocket erinnerte und den Bildschirm beim Zuklappen automatisch schützte. Erstmals außerhalb Japans besaß ein Game-Boy-Modell zudem eine integrierte Bildschirmbeleuchtung sowie einen wiederaufladbaren Lithium-Ionen-Akku. Allerdings verschwand dafür der klassische Kopfhöreranschluss zugunsten eines proprietären Steckers, der nur über einen Adapter Kopfhörer unterstützte.
2005 legte Nintendo mit dem Modell AGS-101 nach: Statt der schwachen Front-Beleuchtung der ersten Version (AGS-001) sorgte nun eine echte Hintergrundbeleuchtung für ein deutlich helleres und kontrastreicheres Bild – ein Modell, das bei Sammlern bis heute besonders begehrt ist, da es ohne große Werbekampagne erschien und daher weniger bekannt war. Mit rund 43,6 Millionen verkauften Geräten wurde der Game Boy Advance SP zu einem der erfolgreichsten Modelle der gesamten Game-Boy-Familie.
| Hersteller: | Nintendo |
|---|---|
| Modell: | Game Boy Advance SP (AGS-001 / AGS-101) |
| Herkunft: | Japan |
| Erscheinungsjahr: | 2003 (AGS-001), 2005 (AGS-101, nicht in Japan erschienen) |
| Produktionsende: | 2010 |
| Stückzahl: | ca. 43.570.000 |
| Prozessor: | ARM7TDMI (Haupt-CPU) + Sharp SM83 (für Abwärtskompatibilität) |
| Taktfrequenz: | 16,78 MHz (ARM7TDMI) / 4–8 MHz (SM83) |
| RAM: | 288 kB (zzgl. 98 kB Video-RAM) |
| Grafikchip: | im SoC integriert |
| Farben: | bis zu 32.768 Farben gleichzeitig darstellbar |
| Anzeigemodi: | Auflösung 240×160 Pixel, TFT-LCD; AGS-001: Front-Light, AGS-101: echtes Backlight |
| Soundchip: | im SoC integriert |
| Sound: | 4 klassische Game-Boy-Kanäle + 2 zusätzliche PCM-Kanäle |
| Laufwerk: | Steckmodule (“Game Pak”), abwärtskompatibel zu Game Boy/Game Boy Color |
| I/O: | Steuerkreuz, A/B-Tasten, L/R-Schultertasten (Metall-Taster statt Gummi-Membran) |
| proprietärer Anschluss für Laden und Kopfhörer (Adapter nötig) | |
| Bauform: | Klappgehäuse (“Clamshell”), Rückkehr zum Hochformat |
| Stromversorgung: | wiederaufladbarer Li-Ion-Akku, ca. 10 Std. (mit Beleuchtung) bis 18 Std. (ohne) |