
Mit dem 2001 erschienenen Game Boy Advance vollzog Nintendo einen technischen Generationswechsel: Statt des altbewährten Sharp-Prozessors aus Game Boy und Game Boy Color kam nun ein moderner 32-Bit-ARM-Chip zum Einsatz, der die Konsole leistungsmäßig in die Nähe des 16-Bit-Zeitalters von SNES und Mega Drive rückte. Um dennoch abwärtskompatibel zu bleiben, wurde der alte Sharp-Prozessor als Zweitchip mit eingebaut, der bei Game-Boy- und Game-Boy-Color-Modulen automatisch die Steuerung übernahm.
Auch äußerlich änderte sich einiges: Aus dem senkrechten Game-Boy-Format wurde ein breiteres Querformat mit zusätzlichen Schultertasten (L/R), das an die Steuerung von Heimkonsolen erinnerte. Das größere, breitere Display ohne Hintergrundbeleuchtung setzte die Tradition der reflektierenden Bildschirme fort – erst spätere Modelle wie der Game Boy Advance SP brachten eine beleuchtete Variante.
Der Game Boy Advance festigte Nintendos Vormachtstellung im Handheld-Markt eindrucksvoll: Rund 81,5 Millionen verkaufte Geräte und eine breite Bibliothek an Eigenentwicklungen sowie Umsetzungen klassischer SNES-Titel machten ihn zu einem der erfolgreichsten Handhelds seiner Zeit, bevor 2004 mit dem Nintendo DS ein völlig neues Konzept mit zwei Bildschirmen und Touchscreen folgte.
| Hersteller: | Nintendo |
|---|---|
| Modell: | Game Boy Advance (AGB-001) |
| Herkunft: | Japan |
| Erscheinungsjahr: | 2001 (Japan/USA), 2001 (Europa) |
| Produktionsende: | 2010 |
| Stückzahl: | ca. 81.510.000 |
| Prozessor: | ARM7TDMI (Haupt-CPU) + Sharp SM83 (für Abwärtskompatibilität) |
| Taktfrequenz: | 16,78 MHz (ARM7TDMI) / 4,19–8,4 MHz (SM83) |
| RAM: | 288 kB (32 kB interner + 256 kB externer RAM, zzgl. 98 kB Video-RAM) |
| Grafikchip: | im SoC integriert |
| Farben: | bis zu 32.768 Farben gleichzeitig darstellbar |
| Anzeigemodi: | Auflösung 240×160 Pixel, reflektierendes TFT-LCD (ohne Hintergrundbeleuchtung) |
| Soundchip: | im SoC integriert |
| Sound: | 4 klassische Game-Boy-Kanäle + 2 zusätzliche PCM-Kanäle |
| Laufwerk: | Steckmodule (“Game Pak”), abwärtskompatibel zu Game Boy/Game Boy Color |
| I/O: | Steuerkreuz, A/B/X/Y-Ersatz: A/B, L/R-Schultertasten |
| Link-Kabel-Anschluss (bis zu 4 Geräte koppelbar) | |
| Kopfhörerausgang (Stereo) | |
| Stromversorgung: | 2× AA-Batterien (ca. 15 Stunden Laufzeit) |